[HELP] Guida al GDR , [Guida completa per accedervi]

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A r w e n™
view post Posted on 28/6/2010, 02:44









. Cos'è il Gdr? .


La sigla Gdr sta per "Gioco di Ruolo". Questo è un gioco virtuale creato da noi stessi con la nostra fantasia, allontanandoci dalla saga del Manga o dell'Anime di Naruto. Ed è proprio questo che rende il Gdr unico. L'utilizzo della fantasia, e talvolta anche di un po' di senso dell'umorismo, sono fondamentali per fondare un sano Gdr. Ovviamente comportamenti anti-sportivi e antipatici renderanno il Gdr peggiore, quindi siete pregati di risparmiarli.



. Come si ci iscrive? .

L'iscrizione è l'azione in cui si ci registra e si "crea il proprio PG". Iscrivendovi al Gdr avrete il diritto di allenarvi con il vostro Maestro, Sfidare altri PG e liberare la vostra fantasia scrivendo messaggi lunghi e ben articolati. Un Gdr con messaggi brevi e sgrammaticati, non è un buon Gdr.
L'iscrizione consiste nel compilare questo modulo. Appena avrete compilato lo schema dovrete postarlo in un topic nella medesima sezione (Rotoli del Fuoco). Appena possibile un Amministratore o un Moderatore la accetterà (spostando l'originale da voi inviato in un'altra sezione e inviando di persona la scheda ufficiale) o, nel caso sia compilata in modo scorretto, vi aiuterà a correggerla.
La sezione contenente tutti i regolamenti necessari per poter ruolare correttamente è quella dei "Rotoli del Cielo".



. Cos'è un PG? .

Il significato dell'acronimo PG è "Personaggio Giocante". Questo è un personaggio che si può muovere nel Gdr, sostenendo allenamenti, sfide, esami, missioni e quant'altro. Insomma, è un comune personaggio.
A differenza di quest'ultimo, il PNG, è un "Personaggio Non-Giocante". Questo è un personaggio che ricopre un solo ruolo, e la sua presenza nel Gdr ha il solo fine di ricoprirlo. Di conseguenza il PNG non ha il diritto di muoversi all'interno del Gdr e di partecipare alla vita di questo.





. Come compilare la scheda? .

Qui di seguito saranno scritti, passo passo, tutti i punti che dovrete ben osservare per ottenere una giusta creazione della vostra scheda.






.1) Dati personali
Nei dati personali dovrete semplicemente inserire un'immagine di riconoscimento del vostro PG, mettendola tra questo codice:
CODICE
[IMG] Link dell'immagine del PG [/IMG]

L'immagine è facoltativa. Si può migliorare il corpo di questo punto inserendo una descrizione dettagliata e particolareggiata, che rappresenti il PG anche meglio di una semplice immagine; scelta, quest'ultima, caldeggiata.


.2) Nome Utente
Nel Nome Utente dovrete solo scrivere il vostro Nickname di forumcommunity.
CITAZIONE
Es.
Il mio Nick è [Next]™.
Nome Utente: [Next]™

.3) Nome PG
Qui dovrete specificare il nome ed il cognome del vostro PG. Non verranno accettati nomi composti da caratteri non alfanumerici o non molto compatibili col Gdr. Attenzione al vostro cognome, poiché se vorrete scegliere un determinata abilità innata probabilmente essa richiederà l'appartenenza ad un Clan e portarne il cognome faciliterà la giustificazione della vostra richiesta di possedere tale innata. Il cognome non è comunque obbligatorio né vincolante, è possibile concordare soluzioni diverse anche in quei casi in cui abbia una qualche rilevanza.
CITAZIONE
Es.
Nome PG: Kenson Fujihama

.4) Villaggio
Qui dovrete inserire il nome del villaggio in cui il vostro Pg inizierà la sua storia (Konoha, Suna, Kiri o Oto). Prima di scegliere, è consigliabile prima visionare la lista delle "Abilità Innate", poiché molte di esse possono essere sviluppate solo in un determinato villaggio.
CITAZIONE
Es.
Vorrei poter utilizzare in futuro la Tecnica dei Marionettisti senza dover poi fuggire, una volta Genin, da un altro villaggio.

Villaggio: Suna

.5) Background
Qui dovrete inserire il Background, ovvero il passato del vostro personaggio. Non si può citare nel racconto alcun collegamento con i personaggi dell'anime/manga, né citare PG già esistenti nel Gdr se non prima richiesto agli utenti gestori. La storia deve essere realistica e non troppo esagerata.
Non si può scrivere nulla riguardante l'innata che si prospetta di avere, si può parlarne solo se siete in un Clan famoso, dove è ovvio che si conosca già la potenzialità dell'innata.
CITAZIONE
Es.
Background: Al momento della nascita, Kenson assistette, curiosamente, già al suo primo incontro con la morte. I suoi genitori abitavano nei pressi di Suna, in un'oasi ben protetta dall'incalzante sabbia del deserto. La locazione era stata scelta per agevolare al padre il tragitto verso una miniera vicina, in cui egli lavorava e cercava di mantenere sua moglie e la sua prossima famiglia.
Sfortunatamente però, nel giorno stesso della nascita del bambino, una tempesta di sabbia dalla potenza inaudita imperversò nella zona, demolendo quasi completamente la loro piccola abitazione. La madre riuscì a partorire malgrado la catastrofe, ma morì in seguito alla debolezza e alle mancate cure, che non sarebbero mai potute giungere in tempo dal villaggio ninja.
Kenson venne quindi portato a Suna dal padre, che lo fece crescere trascurandolo molto dato che dovette sgobbare molto per poter raccimolare il minimo per garantire la sopravvivenza a entrambi. Col tempo riuscì ad aprire un chiosco, e Kenson, crescendo, divenne sufficientemente abile a lavorare e si impegnò anche lui in vari lavoretti.
Decise di iscriversi all'Accademia all'età di 14 anni, un futuro radioso si aspettava da sé stesso, qualcosa che lo rendesse capace di vedersi finalmente al di sopra di qualcuno, e non sempre al di sotto.

.6) Grado
Qui dovrete scrivere il grado del vostro PG. Al momento dell'invio della scheda sarete degli Studenti, a meno che non abbiate ricevuto il permesso da un Amministratore di iniziare la vostra avventura con un altro grado. I gradi sono: Studente, Genin, Chunin, Jonin, Sp Jonin, Kage, Sennin.


.7) Energia
L'Energia rappresenta la quantità di Chakra che avrete a disposizione negli scontri. Ma non solo: l'Energia rappresenta anche il livello delle caratteristiche fisiche del vostro PG. Ovvero, se avete un'Energia più grande sarete anche più veloci, più forti, e quant'altro. In questo topic troverete tutte le Energie. Si parte sempre da Energia Bianca.


.8) Armi & Equipaggiamento
Le Armi e l'Equipaggiamento costituiscono l'attrezzatura del Ninja. Troverete tutto in questo topic. Si possono mettere in scheda solo le armi nel riquadro "Studenti". Si possono avere o i Kunai o gli Spiedi, non entrambi. Il numero massimo da poter scegliere all'inizio è di 10.


.9) Abilità Ninja
Sono abilità aggiuntive del vostro PG che possono aiutare in un combattimento o in una quest. Non rappresentano delle vere e proprie tecniche e quindi hanno una diversa collocazione. Il ninja può possedere queste abilità solo dal grado Genin in su. In questo topic le trovate con i rispettivi gradi minimi di apprendimento e il numero massimo per ogni livello. A livello Studente è necessario lasciare il campo vuoto (o inserire "//" o ancora "N/A").


.10) Abilità Innate
Questa è l'abilità che il ninja dovrebbe avere dalla nascita, ma a differenza di come viene suggerito anche dallo stesso termine "innata", non possono essere inserite se non quando si è minimo Genin (si veda per questo il grado minimo per il primo livello dell'innata). A livello Studente è necessario lasciare il campo vuoto (o inserire "//" o ancora "N/A").
Le abilità si potranno richiedere poi in questo topic. Una volta concessa, potrete inserirla nella scheda.


.11) Contratto
I contratti simboleggiano il vostro diritto ad evocare una classe di creature tra quelle raggruppate in questo topic, o proposte allo Staff come Evocazioni Personalizzate in quest'altro. Si possono avere contratti solo dal grado Chunin in poi.
Qualora raggiungiate il grado Chunin dovrete richiedere il contratto in questo topic. Avrete diritto solamente ad un contratto.


.12) Tecniche Base
Queste sono le tecniche base del vostro Ninja, potrete impararne un certo numero in base al vostro grado. Più precisamente
CITAZIONE
Studenti e Genin ne possono avere solo 2, Chunin e Jonin 4, Sp Jonin in su 5

Le tecniche base le trovate tutte in questo topic.


.13) Tecniche Avanzate
Queste sono tecniche più specifiche del vostro Ninja. Come quelle base, potrete apprendere un certo numero in base al vostro grado, più precisamente
CITAZIONE
Gli Studenti ne conoscono 5, i Genin 7, i Chunin 9, i Jonin 15, i Sp Jonin 25, Kage +10 tecniche, i Sennin +15 tecniche

Le tecniche avanzate le potrete scegliere tra tecniche generiche, qui, e tecniche del vostro villaggio: Konoha (Foglia), Suna (Sabbia), Kiri (Nebbia), Oto (Suono). Non si possono apprendere tecniche di altri villaggi che non siano il proprio, salvo eccezioni altrove previste nel regolamento.
CITAZIONE
Es.
Il mio PG è di Suna
Tecniche avanzate: Solo tecniche che fanno parte della lista di tecniche di Suna + Tecniche Generiche, per un totale di 5 (se sono uno Studente), 7 (se sono un Genin), 9 (se sono un Chuunin), 15 (se sono un Jonin), 25 (se sono uno Sp Jonin).




. Dopo aver postato la scheda cosa si deve fare?

Dopo che avrete postato la scheda dovrete aspettare che questa venga accettata, o che veniate aiutati a correggerla. A quel punto un membro dello Staff riposterà la vostra scheda e sarete a tutti gli effetti partecipanti al Gdr.



. Dopo che ci si è iscritti, cosa si può fare?

Dopo che la vostra scheda sarà stata postata da un operatore, avrete la possibilità di:

> Aprire un topic, o partecipare a quelli già esistenti, nella sezione "Naruto World" nel villaggio di Konoha, oppure in Fuori dai Villaggi. <
> Prima di aprire o partecipare a topic in altri villaggi chiedete liberamente in Linea Diretta se vi sia una qualche ragione on-gdr (cioè a livello di ambientazione) per la quale non possiate.
Attualmente, per esempio, i villaggi di Suna, Kiri ed Oto sono in via di ricostruzione e non è possibile postarvi, salvo accordi con lo Staff — per i quali potrete servirvi liberamente della sezione Info e Proposte, del topic Linea Diretta o di messaggi privati all'Admin Vaalin. <
> Partecipare alle Missioni che vi permettono l'accesso. <
> Cominciare un Allenamento personale in Accademia Ninja->Allenamenti ### (vostro villaggio o esterni). <
> Partecipare o proporre una sfida in Arena Sfide. <
> Fare richiesta per l'assegnazione di un Senpai per avanzare al grado Genin. <



. Come si richiede un Senpai?

Una volta che la vostra scheda sia stata ripostata da uno Staffer e di conseguenza accettata, potrete fare richiesta per l'assegnazione di un Senpai qui. Sarete supportati da un giocatore che cercherà di valutarvi e mettervi alla prova insieme ad altri utenti, e alla fine, se riuscirete a dimostrare una bravura sufficiente, potreste essere promossi a Genin.
Non vi è un modulo da compilare, ma un link alla scheda del personaggio è gradito.


. Missioni, Esami, Sfide?

Queste sono tutte cose che potrete fare una volta diventati Ninja. Trovate i regolmenti di ognuna in Combattimenti, Allenamenti e Quest e nella sezione Esami (se ve ne sono di attualmente in corso).



. Come si può modificare la Scheda?

La Scheda non può essere semplicemente modificata con il tasto Modifica del post, poiché questa viene ripostata da uno staffer. Per cambiare qualcosa, bisogna postare il nuovo codice della Scheda nello stesso topic della vostra Scheda, specificando cosa si sia cambiato.
Un membro dello Staff provvederà poi, effettuati i dovuti controlli, ad operare la modifica.
Il codice va inserito in un riquadro CODE.

HTML
[CODE][/CODE]






Fine Guida



Edited by Vaalin - 28/6/2012, 00:15
 
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